Würfelspiel Mäxchen


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On 29.01.2020
Last modified:29.01.2020

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Würfelspiel Mäxchen

Würfelspiel: Lügenmäxchen, Mäxchen oder Meiere. Ein Spiel, dass für viele lustige Momente sorgt. Anzahl Würfel: 2. Anzahl Spieler: 4 und mehr. Material. populär, da die Protagonisten während der Handlung des Öfteren „meiern“. Das Spiel erschien auch Anfang der er Jahre bei Fun Connection als. Würfelspiel Mäxchen – Die Regeln. Spieltyp: Würfelspiel, Bluffspiel; Alter: ca. ab 10 (mit Trinken natürlich ab 18); Spieler: mind. 3; Dauer.

Würfelspiel "Mäxchen". Ein didaktisches Konzept für den Stochastik-Unterricht

Mäxchen - ein Gesellschaftsspiel zur Steigerung des allgemeinen Wohlbefindens Auch bekannt als: Meiern, Meier, Mäx(le), Lügenmax So funktionierts: 1. Mäxchen, Lügen, Meiern oder Einundzwanzig ist ein bekanntes Würfelspiel. Es ist zwar ein Glücksspiel, kann aber auch mit mathematischem. Beim Würfelspiel „Mäxchen” wird jeweils mit zwei Würfeln geworfen. Die höhere Augenzahl der beiden Würfel wird mit 10 multipliziert und dann die niedrigere.

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Würfelspiel Mäxchen

Die neue Runde beginnt mit dem Gewinner der letzten Runde. Nach jeder Runde wird dem Verlierer ein Punkt davon abgezogen. Gewonnen hat am Ende der, der noch Punkte auf seinem Konto hat.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten die Wurfwerte zu ermitteln, so gut wie nie werden die Augen beider Würfel einfach so zusammen gezählt. Klassisch wird der Wert des höherwertigen Würfels als Zehnerstelle, der des niederwertigen als Einerstelle interpretiert.

Meist steht die Einundzwanzig 21 am Ende der Reihe — ist also der höchste Wert — und wird als Mäxchen oder ähnliches bezeichnet. Damit ergibt sich die Reihenfolge: 31, 32, 41, 42, 43, 51, 52, 53, 54, 61, 62, 63, 64, 65, Er schaut die beiden oben liegenden Würfelwerte an.

Den jeweiligen Wert - oder einen beliebigen anderen nennt er und schiebt den Becher an den nächsten Spieler weiter. Dieser hat nun die Möglichkeit, dem ersten Spieler dessen Wurf zu glauben oder auch nicht.

Glaubt er ihn nicht, wird der Würfelbecher entfernt - der Spieler, der im Unrecht war, erhält einen Strafpunkt.

Alternativ kann der zweite Spieler den ersten Wurf auch glauben und selber weiter würfeln. Er muss dabei aber mehr als sein Vormann würfeln siehe oben unter Reihenfolge.

Schafft er das nicht, muss er lügen. Wenn der zweite Spieler nun mehr würfelt, als zuvor angesagt wurde, hat er Glück gehabt, wenn nicht, muss er lügen.

So geht es immer weiter, bis ein Spieler das Ergebnis seines Nachbars anzweifelt. Darauf hin wird der Deckel abgenommen und die Würfelzahl gezeigt, stimmt sie, muss der Zweifler die fest gelegte Strafe erfüllen und das Spiel fängt bei ihm von neuen an.

Stimmt sie nicht, fällt die Strafe an den Spieler der gewürfelt hat und es wird bei der Person nach ihm begonnen.

Kommt es soweit, dass ein Spieler Mäxchen ansagt, muss der nachfolgende Spieler anzweifeln, da er keine höhere Zahl mehr würfeln kann.

Je nachdem ob es wirklich ein Mäxchen ist, wird danach wie bei jeder anderen Zahl verfahren. Häufig werden in den Spielablauf auch einige Zusatzregeln eingebaut, wie zum Beispiel ein Richtungswechsel bei bestimmten Zahlen.

Habt ihr eure Ansage an den nächsten Spieler gemacht, reicht ihr den Becher an ihn weiter. Natürlich dürft ihr flunkern und einen anderen Zahlenwert nennen als den, den ihr tatsächlich gewürfelt habt.

Manchmal hilft euch das, wenn ihr euch nicht erwischen lasst. Es liegt nun an jedem einzelnen Spieler, ob er die Aussage glaubt oder nicht.

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Würfelspiel Mäxchen populär, da die Protagonisten während der Handlung des Öfteren „meiern“. Das Spiel erschien auch Anfang der er Jahre bei Fun Connection als. Würfelspiel Mäxchen – Die Regeln. Spieltyp: Würfelspiel, Bluffspiel; Alter: ca. ab 10 (mit Trinken natürlich ab 18); Spieler: mind. 3; Dauer. Mäxchen, Lügen, Meiern oder Einundzwanzig ist ein bekanntes Würfelspiel. Es ist zwar ein Glücksspiel, kann aber auch mit mathematischem. Mäxchen - ein Gesellschaftsspiel zur Steigerung des allgemeinen Wohlbefindens Auch bekannt als: Meiern, Meier, Mäx(le), Lügenmax So funktionierts: 1.

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